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Sesión 2. Práctica HTML

 

Sesión 2 HTML

Sesión Práctica HTML

Autor: Carlos Sánchez Masa

En esta sesión practicaremos etiquetas de HTML

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Lista Ordenada de los trabajos a exponer en SCM

  1. Herramientas páginas web.
  2. Web 3D.
  3. Redes Sociales.
  4. App móviles.
  5. Motor gráfico Unity.
  6. Realidad Aumentada.
  7. Motor gráfico Unreal.

Lista no ordenada

  • App móviles.
  • Web 3D.
  • Redes sociales.
  • Herramientas páginas web.
  • Motor gráfico Unity.
  • Realidad Aumentada.
  • Motor gráfico Unreal.

Horario SCM

LunesMartesMiércolesJuevesViernes
Mañana11:00–15:009:00-11:00--- ------/tr>

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Práctica 10

 En esta práctica se ha propuesto la creación de un plano junto a un texto el cual será nuestro nombre. Las posibilidades de la entrega sería o bien un video de como colisiona nuestro nombre con el suelo o las capturas de este modelo junto a los parámetros preseleccionados. Esta práctica ha sido realizada con el programa Unity. En la primera imagen observamos como el nombre está en su posición inicial. El nombre irá cambiando su posición hasta llegar a colisionar con el suelo. Todo esto es posible ya que hemos modificado los parámetros añadiendo componentes.

Práctica 9

 En esta práctica realizaremos un cubo para poder verlo con gafas HoloLens. En primer lugar descargaremos el programa Unity Hub, tras descargarlo lo configuraremos y añadiremos Visual Studio 2019 además de algunos módulos para emparejarlos con las gafas HoloLens.  Tras insertar el cubo y configurar las cámaras tal y como está expuesto en la práctica, observamos el visor de lo que acabamos de crear. Una vez creado con certeza, podemos visualizar el modo juego, tal y como se vería en las gafas HoloLens: